最初に「仲間を守る強固な力」と説明に書いてあったので、自分のクリーチャー1体に「離れない」効果を付与すると考えた。しかし、サムネの方を見てみると「難攻不落」とも書いてあり、難攻不落は不可能ではないという意味なので、「離れない」だと不可能になってしまうため違うものだと予想。
そして「仲間を守る力」で光に合っている能力とは?と考えた時に、「エスケープ」付与が合っているのではないかと考える。強すぎず弱すぎずの能力で、さらにシールドがそのまま除去耐性につながるということで、シールドを増やす能力をチョイス。あとはブロッカーもあればいいなという感じで付けた。
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